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Steam收入超过25万美金的VR APP不超过30个

时间:2018-07-13来源:山西新闻网

在解释为什么会有这样的评价时,Newell特别指出了VR空间的一些不足,譬如高端消费将仍然是最有可能出现明星产品的地方。进入成本之高已经成为一个问题,但是由于VR硬件方面的技术问题,进入成本问题仍然无法得到解决。

在最近的一个媒体大会上,Valve透露在Steam上只有30个VR App的收入超过25万美金。这个数据对于VR开发者而言多少有点落寞,因为毕竟Steam绝对可以说得上是PC VR最受欢迎的平台,考虑到HTC Vive的销量以及SteamVR同时还支持Oculus Rift和OSVR.等其他头盔。尽管如此,对于将重六七岁的小女孩会不会患上癫痫病呢?心都在VR上的Vave来说,这个数据并没有使其感到失望。

“我们是相当乐观的。我们认为VR未来将会有不俗的表现。它现在的发展轨迹也符合我们的预期。但是就算VR最终失败了,我们也并不会感到沮丧。”来自Newell最近接受外媒采访。

在解释为什么会有这样的评价时,Newell特别指出了VR空间的一些不足,譬如高端消费将仍然是最有可能出现明星产品的地方。进入成本之高已经成为一个问题,但是由于VR硬件方面的技术问题,进入成本问题仍然无法得到解决。

<朔州儿童羊羔疯能治好吗p> 我们现在就处于这个阶段。Vive是当前最贵的产品。但是它所能呈现出来的VR效果仍然差强人意。这也意味着,当前仍然有很多硬件之外的问题亟需解决。也就是说现在来谈成本问题还太早了,硬件现在只能以昂贵的价格来等待VR被主流技术所支持。

“即使把当前的VR系统成本降低80%,VR的市场仍然不够大。因为现在还没有足够的理由让人们能够在一天中花费20个小时来沉浸在VR中。当真正有上百万人口为VR而疯狂时,市场才应该担心成本问题。有一些开发者靠吹嘘能够吸引上百万的用户而获得相当的关注,但是我们根本不相信。至少现在我们还没有看到一款能够吸引儿童癫痫治疗的方法都有哪些如此之多用户的内容出现。”

Valve的 SteamVR 追踪技术将VR硬件推向了一个前所未有的高度,而Newell的表述也体现了他们公司将持续在硬件方面发力。

“我们现在就是从VR这样一个低分辨的起点朝着VR分辨率超过其他所有产品出发,就是那种能够超过所有桌面显示、所有智能手机的分辨率。届时,你将看道VR行业超越其他所有的显示技术,而这一时间点将可能出现在2018年或者2019年。”

但是Valve将仍然是一个软件公司,正在制作的三款全VR游戏将用于解决当前市场对内容的需求。Newel治疗癫痫最有效的药物l并没有提供任何关于这几款游戏的细节,但是否定了公司将重回游戏制作的观念。

“现在我们的VR游戏有Half-Life 2 和Team Fortress 。VR游戏是一项新的创举,因为没有人会因为想要看VR电影而购买VR系统。但是你必须对VR保持信心,因为VR带给用户的体验,是当前任何一个平台都无法做到的。当前的VR开发者同样也是活力十足。至少我现在没有听到任何一个VR开发者说他对VR感到厌烦。他们充满了创新。可能在开发第一代产品时,他们还只有一个idea,但是现在他们已经有10个甚至更多的的新奇想法。”

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