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《骑马与砍杀2:领主》开发日志发布已满一年 官方很感谢粉丝支持但仍未确定发售日游侠网 Ali213.net

时间:2019-04-24来源:山西新闻网

  《:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》是一部备受期待的作品,因为其前作是一款好评度很高的开放角色扮演游戏。砍2自开发之初就不断坚持地发布着开发日志,以和玩家更加开放有效地交流,目前他们已经坚持了一周年。通过这些日志,玩家对砍2的开发工作有了更直观的了解,同时还能直接看濮阳市看羊羔疯去哪家医院好到开发者对于游戏的计划与憧憬。

  前不久,开发者回顾并总结了这紧张且激动的一年。他们非常感谢大家的支持;当然,他们知道并不是所有人都满意我们的这些努力。有些人说他们透露太多而坏了兴致,有些人则认为他们在闪烁其词对游戏谈得太少;每个玩家感兴趣的点不同,同一个话题可能会使某些玩家为之一振,也会让另外一些玩家觉得冗长乏味。

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  以下内容节选自《骑马与砍杀2:领主》开发者的日志。

  “尽管我们了解这一切无法尽如人意,我们甚至知道你们最想要知道的问题就是骑砍2的发售日期,但真的很抱歉,我们就是不能说(是的,真的很抱歉。即便是这篇文章也依然不会有发售日期!),我们知道,每周都有成千上万的玩家在阅读、评论、探讨并分享开发日志,对此我们感到受宠若惊:这是游戏开发团队的最大的动力——不断提醒我们玩家有多么在乎《骑马与砍杀》,这使我们不断向前,极尽所能开发出最好的游戏。

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  “过去的一年里,我们发布了50篇日志,大致可以分为四类:技术开发进程、游戏历史背景、问答环节以及社区公告(比如本文或者关于科隆国际游戏展的公告)。日志系列中解释《骑马与砍杀2:霸主》游戏历史背景是最重要的一部分。我们解释了卡拉迪亚帝国如何分裂成了几个部分,并介绍了汗国、瓦兰迪亚、斯特吉亚、阿塞莱、巴旦尼亚。我们的编辑深入卡拉迪亚向你介绍游戏中不同的派系。

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